अनुकूली स्ट्रीमिंग
अनुकूली स्ट्रीमिंग वीडियो स्ट्रीमिंग में उपयोग की जाने वाली एक तकनीक है जो दर्शक के इंटरनेट कनेक्शन की गति के आधार पर वीडियो स्ट्रीम की गुणवत्ता को गतिशील रूप से समायोजित करती है। यह न्यूनतम बफरिंग या रुकावटों के साथ एक सहज देखने का अनुभव सुनिश्चित करता है।
विश्लेषिकी
वीडियो स्ट्रीमिंग में एनालिटिक्स में दर्शकों के व्यवहार, जुड़ाव और वीडियो प्रदर्शन पर डेटा एकत्र करना, विश्लेषण करना और व्याख्या करना शामिल है। यह जानकारी सामग्री निर्माताओं को अपनी स्ट्रीम को अनुकूलित करने और उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने के लिए डेटा-संचालित निर्णय लेने में मदद करती है।
आस्पेक्ट रेशियो
किसी वीडियो का पक्षानुपात उसकी चौड़ाई और ऊंचाई के बीच के अनुपात को संदर्भित करता है। सामान्य पक्षानुपात में 16:9 शामिल है, जो वाइडस्क्रीन है, और 4:3, जो अधिक पारंपरिक है। यह अनुपात प्रभावित करता है कि वीडियो विभिन्न स्क्रीन पर कैसे प्रदर्शित होता है।
ऑडियो बिटरेट
ऑडियो बिटरेट प्रति सेकंड ऑडियो को एन्कोड करने के लिए उपयोग किए जाने वाले डेटा की मात्रा को मापता है, आमतौर पर किलोबाइट प्रति सेकंड (केबीपीएस) में व्यक्त किया जाता है। उच्च बिटरेट आमतौर पर बेहतर ध्वनि गुणवत्ता प्रदान करते हैं, लेकिन उन्हें अधिक बैंडविड्थ की भी आवश्यकता होती है।
बैंडविड्थ
बैंडविड्थ एक नेटवर्क में डेटा ट्रांसफर की अधिकतम दर को संदर्भित करता है, जिसे आमतौर पर मेगाबिट्स प्रति सेकंड (एमबीपीएस) में मापा जाता है। वीडियो स्ट्रीमिंग में, उच्च बैंडविड्थ तेजी से डेटा ट्रांसफर की अनुमति देता है, जिससे चिकनी और उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो प्लेबैक को सक्षम किया जा सकता है।
बिट गहराई
बिट गहराई एक वीडियो या छवि में प्रत्येक पिक्सेल के रंग का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किए जाने वाले बिट्स की संख्या को संदर्भित करती है। उच्च बिट गहराई अधिक रंग विविधताओं और अधिक विवरण की अनुमति देती है, जिसके परिणामस्वरूप बेहतर समग्र छवि गुणवत्ता होती है।
जुड़ाई
स्ट्रीमिंग के संदर्भ में संबंध में समग्र बैंडविड्थ बढ़ाने और अधिक स्थिर और विश्वसनीय कनेक्शन प्रदान करने के लिए कई इंटरनेट कनेक्शनों का संयोजन शामिल है। यह खराब इंटरनेट कवरेज वाले क्षेत्रों में लाइव स्ट्रीमिंग के लिए विशेष रूप से उपयोगी है।
बफ़र
वीडियो स्ट्रीमिंग में एक बफर डिवाइस की मेमोरी में एक अस्थायी भंडारण क्षेत्र है जहां वीडियो डेटा को चलाने से पहले रखा जाता है। यह इंटरनेट की गति में उतार-चढ़ाव की भरपाई करके निरंतर प्लेबैक सुनिश्चित करने में मदद करता है।
कार्ड कैप्चर करें
कैप्चर कार्ड हार्डवेयर डिवाइस हैं जिनका उपयोग कैमरों, गेम कंसोल या अन्य स्रोतों से वीडियो सिग्नल को डिजिटल प्रारूप में परिवर्तित करने के लिए किया जाता है जिसे रिकॉर्ड या स्ट्रीम किया जा सकता है। वे उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो कैप्चर और स्ट्रीमिंग सेटअप के लिए आवश्यक हैं।
बंद कैप्शन
बंद कैप्शन एक वीडियो में बोले गए संवाद और अन्य ऑडियो तत्वों का पाठ्य प्रतिनिधित्व है। वे स्क्रीन पर उन दर्शकों की सहायता के लिए दिखाई देते हैं जो बहरे हैं या जिन्हें कम सुनाई देता है, और शोरगुल वाले वातावरण में भी उपयोगी हो सकते हैं।
क्लाउड मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म स्ट्रीमिंग
क्लाउड मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म स्ट्रीमिंग सामग्री निर्माताओं को क्लाउड-आधारित सेवाओं का उपयोग करके एक साथ अपने वीडियो को कई प्लेटफार्मों पर स्ट्रीम करने की अनुमति देती है। यह विभिन्न सोशल मीडिया और स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर दर्शकों तक पहुंचने की प्रक्रिया को सरल करता है।
कोडेक
कोडेक एक सॉफ्टवेयर या हार्डवेयर टूल है जिसका उपयोग डिजिटल वीडियो और ऑडियो फाइलों को कंप्रेस और डीकंप्रेस करने के लिए किया जाता है। कोडेक फ़ाइल आकार को कम करते हैं और मीडिया को संचारित और संग्रहीत करना आसान बनाते हैं। सामान्य कोडेक्स में H.264, H.265 और VP9 शामिल हैं।
सामग्री वितरण नेटवर्क (CDN)
एक सामग्री वितरण नेटवर्क (सीडीएन) वितरित सर्वरों का एक नेटवर्क है जो वीडियो सहित वेब सामग्री को उनके भौगोलिक स्थान के आधार पर उपयोगकर्ताओं को अधिक कुशलता से वितरित करता है। सीडीएन विलंबता को कम करने और लोड समय में सुधार करने में मदद करते हैं।
डीएसएलआर
डीएसएलआर डिजिटल सिंगल-लेंस रिफ्लेक्स के लिए खड़ा है, एक प्रकार का कैमरा जो अपनी उच्च छवि गुणवत्ता और बहुमुखी प्रतिभा के लिए जाना जाता है। डीएसएलआर का उपयोग अक्सर पेशेवर वीडियो उत्पादन और लाइव स्ट्रीमिंग में उनके विनिमेय लेंस और मैनुअल नियंत्रण के कारण किया जाता है।
डेटा दर
वीडियो स्ट्रीम की डेटा दर, या बिटरेट, प्रति सेकंड स्थानांतरित डेटा की मात्रा को संदर्भित करती है, जिसे आमतौर पर मेगाबिट्स प्रति सेकंड (एमबीपीएस) में मापा जाता है। उच्च डेटा दरों के परिणामस्वरूप बेहतर वीडियो गुणवत्ता हो सकती है लेकिन अधिक बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है।
डिजिटल अधिकार प्रबंधन (DRM)
डिजिटल राइट्स मैनेजमेंट (DRM) कॉपीराइट की गई डिजिटल सामग्री को अनधिकृत उपयोग से बचाने के लिए उपयोग की जाने वाली तकनीकों का एक सेट है। DRM नियंत्रित करता है कि वीडियो और संगीत जैसे डिजिटल मीडिया को कैसे एक्सेस, कॉपी और वितरित किया जा सकता है।
एम्बेडिंग
एम्बेडिंग में HTML कोड का उपयोग करके एक वीडियो प्लेयर या लाइव स्ट्रीम को वेब पेज में एकीकृत करना शामिल है। यह दर्शकों को बाहरी प्लेटफॉर्म पर नेविगेट करने की आवश्यकता के बिना सीधे वेबसाइट पर वीडियो देखने की अनुमति देता है।
एन्कोडिंग
वीडियो स्ट्रीमिंग में एन्कोडिंग कच्चे वीडियो फ़ाइलों को एक डिजिटल प्रारूप में परिवर्तित करने की प्रक्रिया है जो विभिन्न उपकरणों और प्लेटफार्मों के साथ संगत है। यह प्रक्रिया गुणवत्ता बनाए रखते हुए फ़ाइल आकार को कम करने के लिए वीडियो डेटा को संपीड़ित करती है।
एनक्रिप्शन
वीडियो स्ट्रीमिंग के संदर्भ में एन्क्रिप्शन वीडियो डेटा को एक सुरक्षित प्रारूप में परिवर्तित करने की प्रक्रिया है जिसे केवल अधिकृत उपयोगकर्ताओं द्वारा ही एक्सेस किया जा सकता है। यह सुनिश्चित करता है कि वीडियो सामग्री अनधिकृत देखने से सुरक्षित है।
चौखटा
वीडियो में एक फ्रेम छवियों के अनुक्रम में एक एकल छवि को संदर्भित करता है जो एक वीडियो बनाता है। वीडियो आमतौर पर कई फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) की दर से प्रदर्शित होते हैं, जिससे गति का भ्रम पैदा होता है। उच्च फ्रेम दर के परिणामस्वरूप चिकनी गति होती है।
जियोब्लॉकिंग
जियोब्लॉकिंग एक ऐसी तकनीक है जिसका उपयोग उपयोगकर्ता की भौगोलिक स्थिति के आधार पर इंटरनेट सामग्री तक पहुंच को प्रतिबंधित करने के लिए किया जाता है। इसका उपयोग अक्सर क्षेत्रीय लाइसेंसिंग समझौतों या सामग्री प्रतिबंधों को लागू करने के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए, कुछ वीडियो स्ट्रीमिंग सेवाएं केवल कुछ देशों में उपलब्ध हो सकती हैं।
H.264
H.264, जिसे AVC (उन्नत वीडियो कोडिंग) के रूप में भी जाना जाता है, एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला वीडियो संपीड़न मानक है जो अपेक्षाकृत कम बिटरेट पर उच्च गुणवत्ता वाला वीडियो प्रदान करता है। यह आमतौर पर विभिन्न उपकरणों और प्लेटफार्मों पर उच्च परिभाषा वीडियो सामग्री की स्ट्रीमिंग, रिकॉर्डिंग और वितरण के लिए उपयोग किया जाता है।
H.265
H.265, जिसे HEVC (उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग) के रूप में भी जाना जाता है, एक वीडियो संपीड़न मानक है जो H.264 की तुलना में बेहतर संपीड़न दक्षता प्रदान करता है, जिससे कम बिटरेट पर उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो की अनुमति मिलती है।
एचएलएस
HLS (HTTP लाइव स्ट्रीमिंग) एक स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल है जिसे Apple द्वारा लाइव और ऑन-डिमांड वीडियो सामग्री वितरित करने के लिए विकसित किया गया है। यह वीडियो स्ट्रीम को छोटे खंडों में तोड़कर और उन्हें HTTP पर वितरित करके काम करता है, जिससे सुचारू प्लेबैक सुनिश्चित होता है।
एचटीएमएल 5 वीडियो
एचटीएमएल 5 वीडियो एचटीएमएल 5 में पेश किए गए वीडियो तत्व को संदर्भित करता है, जो फ्लैश जैसे बाहरी प्लगइन्स की आवश्यकता के बिना सीधे वेब पेजों में वीडियो सामग्री एम्बेड करने की अनुमति देता है। यह विभिन्न वीडियो प्रारूपों का समर्थन करता है और विभिन्न वेब ब्राउज़रों में वीडियो चलाने का एक मानकीकृत तरीका प्रदान करता है।
इनपुट डिवाइस
वीडियो स्ट्रीमिंग के संदर्भ में एक इनपुट डिवाइस वीडियो या ऑडियो सिग्नल को कैप्चर करने के लिए उपयोग किया जाने वाला कोई भी हार्डवेयर है। उदाहरणों में कैमरा, माइक्रोफ़ोन और कैप्चर कार्ड शामिल हैं। ये डिवाइस वास्तविक दुनिया के ऑडियो और वीडियो को डिजिटल प्रारूपों में परिवर्तित करते हैं जिन्हें स्ट्रीम या रिकॉर्ड किया जा सकता है।
एकीकरण एपीआई
एक एकीकरण एपीआई (एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस) विभिन्न सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोगों को संवाद करने और एक साथ काम करने की अनुमति देता है। वीडियो स्ट्रीमिंग में, एपीआई बढ़ी हुई कार्यक्षमता के लिए विभिन्न प्लेटफार्मों, सेवाओं और उपकरणों के साथ एकीकरण को सक्षम करते हैं।
इंटरनेट प्रोटोकॉल (आईपी)
इंटरनेट प्रोटोकॉल (आईपी) इंटरनेट या स्थानीय नेटवर्क पर भेजे गए डेटा के प्रारूप को नियंत्रित करने वाले नियमों का एक समूह है। यह उपकरणों को एक दूसरे के साथ संवाद करने में सक्षम बनाता है कि डेटा पैकेट को कैसे संबोधित, प्रेषित और प्राप्त किया जाना चाहिए। आईपी पते का उपयोग नेटवर्क पर उपकरणों की पहचान करने के लिए किया जाता है।
लाइव एन्कोडिंग
लाइव एन्कोडिंग इंटरनेट पर स्ट्रीमिंग के लिए वास्तविक समय में लाइव वीडियो और ऑडियो सिग्नल को डिजिटल प्रारूपों में परिवर्तित करने की प्रक्रिया है। इसमें गुणवत्ता बनाए रखते हुए इसके आकार को कम करने के लिए डेटा को संपीड़ित करना शामिल है, जिससे इसे दर्शकों को कुशलता से प्रेषित किया जा सके।
दोषरहित संपीड़न
दोषरहित संपीड़न डेटा संपीड़न की एक विधि है जो किसी भी मूल डेटा को खोए बिना फ़ाइल आकार को कम करती है। जब फ़ाइल को डीकंप्रेस किया जाता है, तो इसे अपनी मूल स्थिति में पुनर्स्थापित किया जाता है। यह उन अनुप्रयोगों के लिए आवश्यक है जहां सटीक मूल गुणवत्ता को संरक्षित करना महत्वपूर्ण है, जैसे संग्रह या पेशेवर वीडियो संपादन में।
हानिपूर्ण संपीड़न
हानिपूर्ण संपीड़न कुछ डेटा को स्थायी रूप से समाप्त करके फ़ाइल आकार को कम करता है, जिसके परिणामस्वरूप गुणवत्ता का नुकसान हो सकता है। इस पद्धति का उपयोग आमतौर पर मीडिया को स्ट्रीमिंग और संग्रहीत करने के लिए किया जाता है जहां छोटे फ़ाइल आकार और तेज संचरण गति प्राप्त करने के लिए विस्तार का कुछ नुकसान स्वीकार्य है।
निचला तिहाई
निचले तिहाई वीडियो स्क्रीन के निचले हिस्से में रखे गए ग्राफिकल ओवरले होते हैं, जिनका उपयोग अक्सर नाम, शीर्षक और अन्य प्रासंगिक विवरण जैसी पाठ जानकारी प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है। वे आमतौर पर समाचार प्रसारण और लाइव स्ट्रीम में उपयोग किए जाते हैं।
एम3यू8
M3U8 HLS स्ट्रीमिंग के लिए उपयोग किया जाने वाला एक फ़ाइल स्वरूप है जिसमें वीडियो सेगमेंट की प्लेलिस्ट होती है। यह वीडियो प्लेयर को वीडियो स्ट्रीम के सुचारू प्लेबैक के लिए मीडिया फ़ाइलों के स्थानों पर निर्देशित करता है।
एमपीईजी-डैश
MPEG-DASH (HTTP पर डायनामिक एडेप्टिव स्ट्रीमिंग) एक स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल है जो इंटरनेट पर वीडियो सामग्री के अनुकूली बिटरेट स्ट्रीमिंग को सक्षम बनाता है। यह वीडियो को खंडित करके और इसे HLS के समान HTTP पर वितरित करके काम करता है।
प्रबंधित क्लाउड इंटरफ़ेस
एक प्रबंधित क्लाउड इंटरफ़ेस एक वेब-आधारित प्लेटफ़ॉर्म है जो उपयोगकर्ताओं को अपनी क्लाउड-आधारित वीडियो स्ट्रीमिंग सेवाओं को प्रबंधित और नियंत्रित करने की अनुमति देता है। यह वीडियो सामग्री अपलोड करने, एन्कोडिंग और वितरित करने के लिए उपकरण प्रदान करता है।
मेटाडाटा
मेटाडेटा वह डेटा है जो अन्य डेटा के बारे में जानकारी प्रदान करता है। वीडियो स्ट्रीमिंग में, मेटाडेटा में वीडियो का शीर्षक, विवरण, अवधि और टैग जैसे विवरण शामिल हो सकते हैं। यह जानकारी वीडियो सामग्री को अधिक प्रभावी ढंग से व्यवस्थित, खोज और प्रबंधित करने में मदद करती है।
मल्टी-बिटरेट स्ट्रीमिंग
मल्टी-बिटरेट स्ट्रीमिंग एक साथ कई बिटरेट पर वीडियो स्ट्रीम वितरित करती है, जिससे वीडियो प्लेयर को दर्शक के इंटरनेट कनेक्शन के आधार पर विभिन्न गुणवत्ता स्तरों के बीच स्विच करने की अनुमति मिलती है। यह सभी उपयोगकर्ताओं के लिए एक इष्टतम देखने का अनुभव सुनिश्चित करता है।
मल्टीकास्ट
मल्टीकास्ट एक नेटवर्क पर एक साथ कई प्राप्तकर्ताओं को डेटा संचारित करने की एक विधि है। प्रत्येक उपयोगकर्ता को अलग-अलग स्ट्रीम भेजने के बजाय, उपयोगकर्ताओं के समूह को एक एकल स्ट्रीम वितरित की जाती है, जो अधिक कुशल है और यूनिकास्ट ट्रांसमिशन की तुलना में बैंडविड्थ उपयोग को कम करता है।
ओबीएस स्टूडियो
ओबीएस स्टूडियो (ओपन ब्रॉडकास्टर सॉफ्टवेयर) वीडियो रिकॉर्डिंग और लाइव स्ट्रीमिंग के लिए एक स्वतंत्र और ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर है। यह वीडियो और ऑडियो को मिलाने, ओवरले जोड़ने और कई प्लेटफार्मों पर स्ट्रीमिंग के लिए शक्तिशाली सुविधाएँ प्रदान करता है।
उपरिशायी
वीडियो स्ट्रीमिंग में एक ओवरले अतिरिक्त तत्वों को संदर्भित करता है, जैसे पाठ, ग्राफिक्स, या एनिमेशन, जो वीडियो सामग्री के शीर्ष पर प्रदर्शित होते हैं। ओवरले का उपयोग अक्सर ब्रांडिंग के लिए किया जाता है, जानकारी प्रदान करता है, या स्ट्रीम के दृश्य अनुभव को बढ़ाता है।
पैकेट नुकसान
पैकेट हानि तब होती है जब किसी नेटवर्क पर यात्रा करने वाले डेटा पैकेट अपने गंतव्य तक पहुंचने में विफल रहते हैं। वीडियो स्ट्रीमिंग में, इसके परिणामस्वरूप रुकावट, बफ़रिंग या वीडियो की गुणवत्ता खराब हो सकती है। पैकेट हानि के कारणों में नेटवर्क की भीड़, दोषपूर्ण हार्डवेयर और खराब सिग्नल शक्ति शामिल हैं।
पिक्सल
पिक्सेल डिजिटल छवि या वीडियो डिस्प्ले की सबसे छोटी इकाई है। यह रंग का एक छोटा वर्ग है, जो लाखों अन्य लोगों के साथ संयुक्त होने पर, पूरी छवि बनाता है। किसी छवि या वीडियो की गुणवत्ता और विवरण उसमें शामिल पिक्सेल की संख्या से निर्धारित होता है, जिसे आमतौर पर रिज़ॉल्यूशन कहा जाता है।
प्लेटफ़ॉर्म-एज़-ए-सर्विस (PaaS)
प्लेटफ़ॉर्म-एज़-ए-सर्विस (PaaS) एक क्लाउड कंप्यूटिंग मॉडल है जो डेवलपर्स को एप्लिकेशन बनाने, तैनात करने और प्रबंधित करने के लिए एक प्लेटफ़ॉर्म और वातावरण प्रदान करता है। PaaS बुनियादी ढांचे और रनटाइम प्रबंधन को संभालकर विकास प्रक्रिया को सरल बनाता है।
प्लेबैक
प्लेबैक एक वीडियो या ऑडियो फ़ाइल को देखने या सुनने की क्रिया को संदर्भित करता है। स्ट्रीमिंग के संदर्भ में, इसमें एक सर्वर से मीडिया डेटा को पुनः प्राप्त करना और इसे वास्तविक समय या ऑन-डिमांड में दर्शक के सामने प्रस्तुत करना शामिल है। प्लेबैक की गुणवत्ता इंटरनेट की गति और बफरिंग जैसे कारकों से प्रभावित हो सकती है।
उत्पादन के बाद
पोस्ट-प्रोडक्शन वीडियो उत्पादन में चरण है जो प्रारंभिक रिकॉर्डिंग के बाद होता है। इसमें अंतिम वीडियो उत्पाद को बढ़ाने के लिए संपादन, विशेष प्रभाव जोड़ना, रंग सुधार, ध्वनि मिश्रण और अन्य प्रक्रियाएं शामिल हैं। यह चरण यह सुनिश्चित करने के लिए महत्वपूर्ण है कि वीडियो वांछित गुणवत्ता और कलात्मक दृष्टि को पूरा करता है।
प्रोटोकॉल
एक प्रोटोकॉल एक नेटवर्क में डेटा संचारित करने के लिए नियमों और सम्मेलनों का एक समूह है। वीडियो स्ट्रीमिंग में, RTMP, HLS और WebRTC जैसे प्रोटोकॉल परिभाषित करते हैं कि वीडियो डेटा कैसे पैक किया जाता है, प्रसारित किया जाता है, और प्राप्त किया जाता है। ये प्रोटोकॉल सुनिश्चित करते हैं कि वीडियो सामग्री दर्शकों को सुचारू रूप से और कुशलता से वितरित की जाए।
आरटीएमपी
RTMP (रीयल-टाइम मैसेजिंग प्रोटोकॉल) एक प्रोटोकॉल है जिसका उपयोग इंटरनेट पर लाइव स्ट्रीमिंग वीडियो, ऑडियो और डेटा के लिए किया जाता है। यह आमतौर पर एक एन्कोडर से स्ट्रीमिंग सर्वर या प्लेटफॉर्म पर वीडियो प्रसारित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
प्रस्ताव
रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन पर प्रदर्शित पिक्सेल की संख्या को संदर्भित करता है, जिसे आमतौर पर चौड़ाई x ऊंचाई (जैसे, 1920x1080) के रूप में मापा जाता है। उच्च रिज़ॉल्यूशन का अर्थ है अधिक पिक्सेल और बेहतर छवि स्पष्टता, जिसके परिणामस्वरूप तेज और अधिक विस्तृत वीडियो गुणवत्ता होती है।
वापसी ऑडियो चैनल (IFB)
एक IFB (इंटरप्टिबल फोल्डबैक) एक रिटर्न ऑडियो चैनल है जिसका उपयोग प्रसारण में निर्माता और ऑन-एयर प्रतिभा के बीच सीधा संचार प्रदान करने के लिए किया जाता है। यह लाइव प्रसारण के दौरान वास्तविक समय के निर्देशों और प्रतिक्रिया की अनुमति देता है।
एसडीके
एक एसडीके (सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट किट) सॉफ्टवेयर टूल और पुस्तकालयों का एक संग्रह है जिसका उपयोग डेवलपर्स विशिष्ट प्लेटफार्मों के लिए एप्लिकेशन बनाने के लिए करते हैं। वीडियो स्ट्रीमिंग में, एसडीके ऐप्स में स्ट्रीमिंग क्षमताओं को एकीकृत करने के लिए कार्यक्षमता प्रदान करते हैं।
एसआरटी
SRT (सुरक्षित विश्वसनीय परिवहन) अविश्वसनीय नेटवर्क पर उच्च-गुणवत्ता, कम-विलंबता वीडियो स्ट्रीमिंग के लिए एक प्रोटोकॉल है। यह सुरक्षित और कुशल प्रसारण सुनिश्चित करता है, जो इसे लाइव स्ट्रीमिंग अनुप्रयोगों के लिए आदर्श बनाता है।
सिमुलकास्ट
सिमुलकास्ट एक ही वीडियो स्ट्रीम का कई प्लेटफार्मों या चैनलों पर एक साथ प्रसारण है। यह सामग्री निर्माताओं को एक ही समय में विभिन्न वेबसाइटों या सेवाओं पर लाइव सामग्री स्ट्रीमिंग करके व्यापक दर्शकों तक पहुंचने की अनुमति देता है।
स्ट्रीम स्वास्थ्य
स्ट्रीम स्वास्थ्य लाइव वीडियो स्ट्रीम की समग्र गुणवत्ता और स्थिरता को इंगित करता है। इसमें बिटरेट, फ्रेम दर, विलंबता और बफरिंग जैसे मैट्रिक्स शामिल हैं। अच्छा स्ट्रीम स्वास्थ्य दर्शकों के लिए एक सहज और निर्बाध देखने का अनुभव सुनिश्चित करता है।
स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल
स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल नियमों का एक समूह है जो परिभाषित करता है कि इंटरनेट पर वीडियो डेटा कैसे प्रसारित किया जाता है। उदाहरणों RTMP शामिल, HLS, और WebRTC. ये प्रोटोकॉल सर्वर से दर्शक के डिवाइस तक वीडियो सामग्री की कुशल डिलीवरी सुनिश्चित करते हैं।
उपशीर्षक
उपशीर्षक एक वीडियो पर पाठ ओवरले होते हैं जो बोले गए संवाद का प्रतिलेखन या अनुवाद प्रदान करते हैं। वे उन दर्शकों की सहायता करते हैं जो बहरे या सुनने में कठिन हैं और उनका उपयोग विभिन्न भाषाओं में सामग्री का अनुवाद करने के लिए भी किया जा सकता है।
थंबनेल
थंबनेल पूर्वावलोकन के रूप में उपयोग किए जाने वाले वीडियो की छोटी, प्रतिनिधि छवियां हैं। वे वीडियो सामग्री का एक त्वरित दृश्य सारांश प्रदान करते हैं, जिससे दर्शकों को यह तय करने में मदद मिलती है कि वीडियो देखना है या नहीं। थंबनेल अक्सर वीडियो प्लेटफॉर्म और खोज परिणामों में प्रदर्शित होते हैं।
ट्रांसकोडर
ट्रांसकोडर एक उपकरण या सॉफ्टवेयर है जो वीडियो फ़ाइलों को एक प्रारूप से दूसरे प्रारूप में परिवर्तित करता है। यह प्रक्रिया, जिसे ट्रांसकोडिंग के रूप में जाना जाता है, फ़ाइल स्वरूप, बिटरेट या रिज़ॉल्यूशन को बदलकर विभिन्न उपकरणों और प्लेटफार्मों पर वीडियो चलाने की अनुमति देती है।
यूनिकास्ट
यूनिकस्ट, नेटवर्क पर डेटा भेजने की एक विधि है, जहां प्रत्येक पैकेट स्रोत से एक विशिष्ट गंतव्य तक प्रेषित होता है। वीडियो स्ट्रीमिंग में, यूनिकास्ट का मतलब है कि प्रत्येक दर्शक को मल्टीकास्ट के विपरीत एक व्यक्तिगत स्ट्रीम प्राप्त होती है, जो कई उपयोगकर्ताओं को एक ही स्ट्रीम भेजती है।
अपलोड स्पीड
अपलोड गति उस दर को मापती है जिस पर उपयोगकर्ता के डिवाइस से इंटरनेट पर डेटा भेजा जाता है, आमतौर पर मेगाबिट्स प्रति सेकंड (एमबीपीएस) में मापा जाता है। वीडियो स्ट्रीमिंग में, बिना किसी रुकावट या बफरिंग के उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो प्रसारित करने के लिए एक उच्च अपलोड गति आवश्यक है।
प्रयोगकर्ता अनुभव (UX)
उपयोगकर्ता अनुभव (यूएक्स) किसी उत्पाद या सेवा के साथ बातचीत करते समय उपयोगकर्ता के समग्र अनुभव और संतुष्टि को संदर्भित करता है। वीडियो स्ट्रीमिंग में, UX में नेविगेशन में आसानी, वीडियो गुणवत्ता, लोड समय और खोज और अनुशंसाओं जैसी सुविधाओं की प्रभावशीलता शामिल है।
वीमिक्स
VMIX एक सॉफ्टवेयर-आधारित लाइव वीडियो उत्पादन उपकरण है जो वीडियो सामग्री के मिश्रण, स्विचिंग, रिकॉर्डिंग और लाइव स्ट्रीमिंग को सक्षम बनाता है। यह पेशेवर-गुणवत्ता वाले लाइव प्रोडक्शंस बनाने के लिए उन्नत सुविधाएँ प्रदान करता है।
वीडियो बिटरेट
वीडियो बिटरेट एक वीडियो स्ट्रीम में प्रति यूनिट समय संसाधित डेटा की मात्रा है, जिसे आमतौर पर किलोबाइट प्रति सेकंड (केबीपीएस) या मेगाबिट्स प्रति सेकंड (एमबीपीएस) में मापा जाता है। उच्च बिटरेट के परिणामस्वरूप आमतौर पर बेहतर वीडियो गुणवत्ता होती है लेकिन इसके लिए अधिक बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है।
वीडियो कैप्चर
वीडियो कैप्चर में एक स्रोत से वीडियो रिकॉर्ड करना शामिल है, जैसे कि कैमरा, गेम कंसोल या कंप्यूटर स्क्रीन, और इसे स्ट्रीमिंग या स्टोरेज के लिए डिजिटल प्रारूप में परिवर्तित करना। इस प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाने के लिए कैप्चर डिवाइस और सॉफ्टवेयर का उपयोग किया जाता है।
वीडियो प्लेयर
एक वीडियो प्लेयर सॉफ्टवेयर या हार्डवेयर है जो उपयोगकर्ताओं को डिजिटल वीडियो फ़ाइलों को देखने की अनुमति देता है। यह विभिन्न वीडियो प्रारूपों का समर्थन करता है और प्लेबैक सेटिंग्स को चलाने, रोकने, रिवाइंडिंग और समायोजित करने के लिए नियंत्रण प्रदान करता है। उदाहरणों में वीएलसी मीडिया प्लेयर और एम्बेडेड वेब प्लेयर शामिल हैं।
वीडियो ट्रांसकोडिंग
वीडियो ट्रांसकोडिंग एक वीडियो फ़ाइल को एक प्रारूप या कोडेक से दूसरे प्रारूप में परिवर्तित करने की प्रक्रिया है। यह वीडियो को विभिन्न उपकरणों, प्लेटफार्मों और गुणवत्ता आवश्यकताओं के साथ संगत करने की अनुमति देता है, जिससे व्यापक पहुंच सुनिश्चित होती है।
वॉटरमार्किंग
वॉटरमार्किंग स्वामित्व को इंगित करने या ब्रांडिंग प्रदान करने के लिए एक लोगो, टेक्स्ट या अन्य पहचानकर्ता को वीडियो में एम्बेड करने की प्रक्रिया है। वॉटरमार्क दृश्यमान या अदृश्य हो सकते हैं और सामग्री को अनधिकृत उपयोग से बचाने और ब्रांड पहचान को बढ़ावा देने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
वेबआरटीसी
WebRTC (वेब रीयल-टाइम कम्युनिकेशन) एक ऐसी तकनीक है जो प्लगइन्स की आवश्यकता के बिना वेब ब्राउज़र और उपकरणों के बीच सीधे रीयल-टाइम ऑडियो, वीडियो और डेटा संचार को सक्षम बनाती है। इसका व्यापक रूप से वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग और लाइव स्ट्रीमिंग के लिए उपयोग किया जाता है।
वेबकास्ट
एक वेबकास्ट इंटरनेट पर वीडियो सामग्री का लाइव या ऑन-डिमांड प्रसारण है। वेबकास्ट आमतौर पर सम्मेलनों, वेबिनार और लाइव प्रदर्शन जैसी घटनाओं के लिए उपयोग किया जाता है, जिससे दर्शक वास्तविक समय में या अपनी सुविधानुसार सामग्री को दूरस्थ रूप से देख सकते हैं।
सफेद उपनाम
व्हाइट लेबल स्ट्रीमिंग एक ऐसी सेवा को संदर्भित करती है जो कंपनियों को स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म को अपने रूप में ब्रांड और कस्टमाइज़ करने की अनुमति देती है। इसका मतलब है कि स्ट्रीमिंग सेवा को कंपनी के लोगो, रंग और डोमेन के साथ पूरी तरह से ब्रांडेड किया जा सकता है, जो उनके दर्शकों के लिए एक सहज अनुभव प्रदान करता है।